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j9集团如何评价神奇宝贝珍珠钻石(DP)篇动画?

    发布时间:2023-11-28 21:44:45    |     次浏览

  j9集团,小智的对战智商和大赛表现可圈可点,劲敌塑造出彩,人设也上佳。局限性则更为明显:

  DP篇动画个人认为争议不大,优点大家都承认而缺点也很少有人洗,争议远远不比动画续篇BW那样多,那么难以评价。而总体评价上瑕不掩瑜,算上缺点也依旧是最为好看的口袋系列动画之一,并不比人气最高的无印篇差。

  DP篇动画最大的精华都在战斗上,而战斗的精彩在于“战斗思路”和“战斗逻辑”非常清晰(战斗画面巅峰还在是XY篇),虽然并没有达到队长党们对于“高手”的标准,依旧在动画中是非常具有“战术逻辑”的一次了。

  珍珠钻石篇动画是少数几次动画中能够出现游戏中的“战术”,虽然很简单,但是对于游戏党甚至观看动画的对战党而言,算是一次不小的慰藉了:

  比如阿驯第一只上钢鸟,第一个动作就是“撒菱”,之后这个场地效果贯穿了整个阿驯和真司的比赛中,比如圈圈熊上场时受到撒菱的伤害。

  当然,DP篇动画引入的不仅仅是一些简单的战术了,很多技能的效果也在动画中被活用,比如以“战术研究”著称的考平,使用黑色目光防止对方更换精灵。

  这场比赛中,考平以一个“空间队”应敌,并成功开出了戏法空间,正当小智想要换下盾甲的时候,考平使用了黑色目光,使得小智的盾甲无法被更换,直接被击败。

  作为“战斗智商”最高的第一次比赛,小智等人都保持很高的竞技水准,小智本人几乎没有“洗级”,俨然一个老将姿态j9集团,战斗智商从未下线(至于情商嘛。。保持在一个稳定的低水平。。):

  相互之间猜测对方的“阵容”,提前研究对方的数据,都是司空见惯的套路了,甚至在比赛中“打信息”都是常事。

  这是所有劲敌、同伴一起成长、一起对战的故事,所以DP篇动画可以说是凝聚了所有Pokemon的TV中战斗的精华部分。

  好的战斗绝对离不开劲敌的衬托,若论劲敌人设珍珠钻石(DP)篇应该是TV动画中“首屈一指”的存在了,不仅仅劲敌形象丰满,而且不止一个同时各有特色。

  最重要的劲敌就是真司,这是小智从动画开始到动画结束贯穿整个神奥地区的劲敌,而他的水准设定很高,和小智一样,是一位“老司机”,先后旅行过关都地区、城都地区和丰缘地区,不是什么新人。

  真司在动画中的设定真的完全是一位“游戏玩家”,他是真的会“刷个体”的(手动滑稽),屡见不鲜的就是真司收服很多相同种类的精灵,找到最强或者说是最有培养价值的一个,之后放生其他精灵。

  战斗技巧高只是一方面,另一方面是这个形象塑造得非常丰满。真司对于精灵略显冷漠的性格以及成因在之后的故事中一步一步地展开,同时真司在TV动画中也体现出了成长,珍珠钻石动画篇章之初的真司和末期的真司显然有所不同,他逐渐认可小智也在调整自己,并开始尊敬每一位对手而非专注于获得力量。

  另外,得益于DP篇动画的高水准定位,真司应该是“战斗智商”最高的一位劲敌了。在动画中不断调整并学习着战术,保持了不断地进步。

  比如他在观摩小智的对战中,将小智的战术学会,并在和小智的联盟对战中使用,真的可谓是“以其人之道还治其人之身”。

  很多时候,大家都调侃真司是一位具有“写轮眼”的劲敌(来自于《火影忍者》,可以复制忍术的一种瞳术),可以说是给人一种非常惊艳的感觉。

  真司对于衬托小智的剧情作用可谓是非常到位,按照动画中哥哥的说法j9集团,“两人互为表里”,是一个硬币的正反面:

  两人之间的冲突不仅仅是实力的对决,也是理念上的对抗,一个强调力量和军事化的训练,一个强调伙伴和羁绊,两人都有各自的优点和缺点,彼此冲突的时候也在不断学习对方的优点。

  而另一位劲敌——考平的设定则更为倾向于“战术”和“策略”,显然考平并没有真司一样的实力,确有不输于真司的头脑:

  考平是非常强调“数据”、“信息”和“战术”的训练师。他会提前查阅每个对手的资料,当时他曾查看达克多(后来的铃兰大会冠军)的对战记录,偷看小智训练,预测小智阵容。而这只是“场下”的考平。

  “场上”的考平则更为“狡猾”,一方面他是有“打信息”的意识的,他以“戏法空间”为核心组成了一个“空间队”,第一只壶壶完全用于“打信息”,虽然没有完全打败任何一只精灵,却把小智的“队伍”全都“骗”了出来。

  另一方面,他有明确的组队意识,他的“空间队”也曾令小智陷入苦战,虽然戏份并不算多,但也是非常具有个性特点的人。

  另外主角阿驯,基本沿用了游戏主角,他的特点则更为强调“猛打猛冲”以及“快节奏”的打法,但是“头”也“很硬”:

  他的精灵培养和他的急性子几乎是完全一致的(真的是什么样的将军带出来什么样的兵),生吃火焰放射用撒菱,帝王企鹅正面肛都是他的一贯战术。

  虽然有些时候比较莽撞,但是战斗智商也并不算低,实力设定不高的同时,也有各种“亮眼”的操作,所以尽管正赛阶段是“0:3”输给真司(巨大劣势),比赛依旧好看。

  珍珠钻石(DP)篇动画正是有这些兼顾“性格各异”和“特点鲜明”的劲敌衬托和支撑,才有各种高质量的对战。

  如果你是游戏党,即使不了解哪怕最为基本的对战内容,我也推荐一定要看一看DP篇动画。这里虽然没有特别高深的战术,但是应该是最为接近游戏的一作动画了。

  最后,这是小智第一次,也是整个Pokemon动画系列唯一一次,召集所有已经收服的精灵组成一个“最强阵容”的联盟大赛,而不仅仅限于在当前地区的精灵,为了这次联盟j9集团,小智不惜从大木研究所召集自己前面几个世代收服的“九边精锐”:

  先前动画中,每每到联盟大赛,大木博士询问小智要不要取回自己的精灵的时候,总是被小智“拒绝”,以各种各样奇怪的理由,反正是只携带皮卡丘和当前世代收服的精灵挑战联盟大赛。(可能是与动画的宣传目的挂钩)

  总说XY篇的联盟大会阵容是小智有史以来的“最强阵容”,如果单从精灵种族值和配置上来说,也许算是,但是这依旧只是小智在卡洛斯联盟地区收服的精灵,即“地区最强”的阵容。

  珍珠钻石(DP)篇则是小智主要要求召回所有前世代的精灵组成一个真正“银河战舰”,汇集了珍珠钻石篇完结之前所有世代精灵的精华:

  其中包括自关都地区就开始追随小智的“老将们”,比如皮卡丘、卡比兽等精灵,在淘汰赛和预选赛中都有表现。

  包括来自成都地区的火球鼠(在铃兰大会前完成进化并学会了大喷火),以及小智作为飞行系大师唯一一只异色(闪光)精灵——城都地区收服的猫头夜鹰,击败了考平的大舌头。还有城都地区的赫拉克罗斯也在和尚志的比赛中一锤定音。

  丰缘地区则找回了龙虾小兵和蜥蜴王,后者在和达克多的半决赛中作为主力出场。

  这可能是有生之年唯一一次看到小智主动集结自己的“九边精锐”,一起在铃兰大会中与劲敌们“决战”。

  所以,综上所述,珍珠钻石篇最大的亮点就是战斗部分,而这个是由塑造良好的“劲敌团”们衬托出来的,也得益于这作中小智的定位。喜欢战斗的朋友,珍珠钻石(DP)篇动画是绝对不可错过的。

  DP篇动画的配乐、音效和画面虽然也算上佳,不过相比其他世代没有太多优势可言:

  在DP篇动画中,总有人说配乐上的问题(主要是化用前代电影音乐,比如oracion),个人认为珍珠钻石(DP)篇动画配乐算是上佳,不过不算其独特的优势:

  画面、配乐和反派线这些都是XY篇动画的“优势项目”(除了结局喂屎以外,XY篇不愧为制作水准最高的TV动画),DP篇并没有绝对的优势可言。

  精灵刻画上面DP篇动画也算是“上佳”,除了波加曼等人气精灵外,还刻画了被真司遗弃的小火猴,凸显其成长和复仇。其余精灵也有不少出镜,小智前期的群雄并起,中期抗住局势的叉尾浮鼬以及后期Carry全场并完成“一穿三”的大师兄,都获得了很多戏份,还算比较平衡。

  上述这些DP篇都只能算是“中规中矩”,没有其战斗那样惊艳,但是也不算烂。而DP篇的缺点极为明显,而且仅有一个,就是“剧情极为拖沓”。

  在讨论动画的长度和节奏的问题的时候,必须考虑到当时游戏发售和世代更替的情况:

  DP篇播出的跨度是第四世代游戏《口袋妖怪珍珠钻石》发售,即2006年9月,到第五时代游戏《口袋妖怪黑白》发售,即2010年9月,时间跨度为4年,大约200集左右的体量。

  关都地区:8个道馆+联盟大赛 动画长度:81集 (EP001~EP081)

  橘子群岛:4个道馆+首席训练师大赛 动画长度:36集(EP082~EP117)

  城都地区:8个道馆+联盟大赛 动画长度:158集(EP118~EP275)

  丰缘地区:8个道馆+联盟大赛 动画长度:130集(AG001~AG130)

  对战开拓区(关都):7个象征(类似徽章) 动画长度:61集(AG131~AG191)

  神奥地区:8个道馆+联盟大赛 动画长度:189集(DP001~DP189)

  合众地区:8个道馆+联盟大赛 动画长度:108集(第一季84集+第二季前24集)

  卡洛斯地区:8个道馆+联盟大赛 动画长度:141集(XY001~XY141)

  阿罗拉地区:8个试炼+4个大考验+未知 动画长度:未完结,目前60集上下,主线已经过半

  首先,总集篇都没有统计进来,无论是DP篇还是其他篇章。其次,关于超级愿望(BW)篇动画,108集包括了整个第一季动画和第二季动画的“东合众篇”(24集),共108集,是小智在合众地区实际旅行的时间;即使加上后面反派线集;第三,“杰克罗拉群岛篇”为动画原创,处于合众和关都地区之间,因为没有道馆设定(区别于橘子群岛),故而没有统计;最后,没有统计各个世代的“总集篇”动画以及因为“3D龙事件”停播的空白期。

  从上面列表可以看出,神奥地区是所有旅行时间最长的地区,没有之一。无印篇虽有275集(不算电脑战士3D龙的话),但是分为三个地区;同为4年跨度,190集上下的超时代(AG)篇分为了丰缘地区和对战开拓区;而后面都是三年一个世代的模式,造成了珍珠钻石(DP)篇动画成为了“地区跨度”最长的动画。

  客观来说,DP篇动画的内容并不算少,也算比较充实,但是绝对不足以填上整个四年的“大坑”。主线有小智和整个劲敌团(真司、阿驯、考平甚至尚志等),还有小光和其劲敌团(如健悟等),加上帅哥和竹兰参与对抗银河团的反派线,加上小遥回归和大型庆典,内容真的不算少。

  然而,还是集数太长了,当制作组决定不再设置动画原创地区的时候,DP篇主线拖沓的结果早已注定。珍珠钻石(DP)篇动画中,槽点最多、争议最大的点也是在此,主线剧情拖沓的最明显结果就是“道馆间隔”实在是太长。

  从百代道馆到帷幕道馆,是从动画的第32线个月的时间,动画进程完全推进了一个道馆。正是因为上述剧情元素无法维持剧情长度,才不得不强行插入太多日常剧情,造成主线节奏崩溃,慢如蜗牛。

  问题是这还是不是最长的!!!!!从切峰道馆到滨海道馆,是动画125线月,比一年还长!!!

  各位要是补番真的不觉得,要是当年一起追过这番,都明白其中的“酸爽”。看了一年动画,小智往前面推进了一个道馆,你没有看错,整整一年就往前推了一个道馆,真的有点痛苦的。

  其实,珍珠钻石(DP)篇动画和无印篇动画中石英联盟部分是“一个镜子”的两侧。双方的优点都是对方的缺点,但是两者都算是TV动画中比较精品的部分。

  如果说小智和真司是一个硬币的两面,那么石英联盟和珍珠钻石篇动画也是“互补”的,石英联盟主线集就完成了一个地区的剧情;但是战斗部分十分“划水”,这是因为小智设定是新人菜鸟训练师,为了给后面成长创造空间和制造衬托不得不降低战斗水准,详情请见: